建筑模型中水面的制作方法会因模型比例尺和风格的不同而有所差异,以下是一些常见的制作方法:
比例尺较大的水面制作:
挖空粘贴法:首先将模型中水面的形状和位置从底盘上挖出。然后把透明有机玻璃板或带有纹理的透明塑料板按照设计的高差粘贴在镂空处。最后在透明板下面用蓝色自喷漆喷上色彩。这样一方面能体现水面与路面的高度差,另一方面,透明板在阳光照射和底层蓝色漆面的反衬下,仿真效果良好。
比例尺较小的水面制作:
即时贴剪裁法:可以将水面的高差忽略不计,直接用蓝色即时贴按照水面的形状进行剪裁,剪裁后粘贴在相应部位即可。
遮挡着色法:先将遮挡膜贴于水面位置,接着进行镂刻。刻好后用蓝色自喷漆喷色,待漆干燥后,把遮挡膜揭掉。
其他制作方法:
3D 软件制作法:在 3ds Max 等软件中,先建立一个平面作为水的底层,赋予其深绿色或深蓝色材质。然后在上面添加一层,选择合适的材质并设置相关参数,如设置为半透明、调高光泽度,勾选凹凸和反射,并在凹凸里添加法线凹凸和水纹生成的法线图等,以制作出动态水面效果。
仿真动感水制作法:采用一些特殊的材料或工艺来模拟动感水,如通过动感的光影效果结合德国进口水纹玻璃,将整个水面设置成波光粼粼、微波荡漾的水景效果,同时还可在水景底部设置灯光效果,让建筑模型更加生动活泼。
专用造水剂制作法:如使用 AV 官方推荐的造水剂,将 Still Water 和 Surface Primer 按 1:1 比例混合倒入河床,干燥后可根据需要添加植被、杂物等,最后还可使用 Transparent Water 来添加波浪等效果,以营造出逼真的水景。